Logros y Cintas

LogrosCintas


Logros

Obtenidos por realizar acciones extraordinarias en batalla.

Imposible de hundir

Recibe daño por inundación que supere el 40% de los HP normales de tu barco y sobrevive la batalla.

Liquidador

Causa una inundación en un barco enemigo y destrúyelo. El daño causado por la inundación debe superar el 40% del HP normal del barco destruido.

¡Es solo un raspón!

Destruye cualquier barco enemigo después de que tu barco haya sido destruido.

Primera sangre

Sé el primero en destruir un barco enemigo en batalla.

Ignífugo

Recibe daño causado por fuego que supere el 40% de los HP normales de tu barco y sobrevive la batalla.

Doble impacto

Destruye dos barcos enemigos. El segundo objetivo debe ser destruido dentro de los 10 segundos luego de la destrucción del primero.

Duro de matar

Destruye un barco enemigo por colisión y sobrevive.

Impacto devastador

Destruye un barco enemigo con un solo bombardeo de artillería, un bombardeo de torpedos o un ataque aéreo al causar daño que supere el 50% de los HP normales del barco destruido.

Detonación

Recibe daño en el tambor que produzca una detonación.

Experto a corto alcance

Daña un barco enemigo con fuego de la batería secundaria y destrúyelo. El daño causado por el fuego de la batería secundaria debe superar el 20% de los HP normales de tu barco.

Cielos despejados

Destruye más que 50% de las aeronaves enemigas en una sola batalla – deberías destruir un total de al menos 30 aeronaves. Todas las aeronaves derribadas cuentan para este requerimiento,  sin importar si el jugador las tenía ajustadas como objetivos prioritarios. Puede ser ganado una vez por cada batalla.

Incendiario

Prende fuego un barco enemigo y destrúyelo. El daño causado por el fuego debe superar el 40% del HP normal del barco destruido.

Fulminador

Causa al menos 60,000 HP de daño por fuego e inundación a barcos enemigos.

Guerrero solitario

Enfréntate solo contra al menos cuatro barcos enemigos y gana la batalla.

Alto calibre

Daña al menos cuatro barcos enemigos. El daño causado debe superar el 30% de los HP totales de todos los barcos del equipo enemigo.

Acorazado

Recibe daño que supere el 120% de los HP normales de tu barco de cuatro o más enemigos, y sobrevive la batalla.

Confederado

Daña al menos seis barcos enemigos. El daño causado a cada barco debe superar el 20% de sus HP normales.

El Kraken está suelto

Destruye al menos 5 barcos enemigos en una sola batalla


Cintas

Obtenidas durante las batallas por acciones exitosas, como impactar al enemigo o capturar bases.

Objetivos golpeados (Proyectil / Torpedo / Torpedo de avión / Bomba)

Cuando el arma especificada golpea a un enemigo.

Derribado

Cuando un avión enemigo es derribado por tu torreta.

Impacto crítico

Cuando tu arma golpea un módulo importante u otra parte del barco enemigo.

En llamas

Cuando tu arma golpea un módulo enemigo que prende fuego esa parte del barco.

Inundado

Cuando tu arma golpea una parte de un barco enemigo que provoca que se inunde.

Base defendida

Cuando reduces los puntos de captura del enemigo al impactar con éxito a un enemigo en tu pase/punto de control.

Base capturada

Capturaste una base enemiga o neutral obteniendo 80 o más puntos de captura.

Asistencia en captura

Capturaste una base enemiga o neutral participando en su captura. Otorgada a cada participante si se reciben menos de 80 puntos de captura.

Impacto en alcázar

Cuando tu arma impacta en el alcázar de un barco enemigo.