Armado y peligroso

Munición

En World of Warships hay dos tipos de proyectiles a tu disposición, cada uno diseñado con un propósito específico. En el fragor de la batalla, deberás ser cuidadoso al seleccionar un tipo de munición.

Proyectiles de Alto Explosivo (HE)

Los proyectiles HE son muy problemáticos para todo barco con un blindaje ligero. Pueden dañar fácilmente la superestructura del barco—todo aquello sobre la cubierta del barco, a excepción de las torretas. También pueden causar incendios, los cuales reducen los HP de manera lenta pero constante.

Proyectiles de Alta Penetración (AP)

Los proyectiles AP son peligrosos para los cruceros pesados y los acorazados. Están diseñados para inhabilitar los módulos más esenciales y protegidos dentro del barco. Un disparo directo a corta distancia puede causar una detonación dentro del casco y destruir al barco por completo

 

 

Consumibles

Los consumibles otorgan a tu barco pequeñas pero oportunas ventajas y mejoran sus cualidades de combate cuando están activados. Mientras que el consumible Equipo de control de daños está disponible en todos los barcos, otros consumibles son específicos para cada tipo. 
El número de espacios disponibles para los consumibles también cambia según los barcos.

Los consumibles se pueden sustituir con sus versiones mejoradas que se recargan más rápido durante la batalla.

Para cambiar los consumibles instalados:

  1. Ve a la ficha MÓDULOS.
  2. Haz clic en un espacio para los consumibles.
  3. Selecciona los consumibles que quieres montar en tu barco.

 

Puedes comprar consumibles regulares con créditos o con doblones.

Módulos

Los módulos son la espina dorsal de un barco, partes integrales que tienen un efecto significativo en su desempeño en batalla. Cada módulo afecta las capacidades de combate del barco de manera distinta. Una vez que investigues los últimos módulos de tu barco, puedes avanzar por el árbol tecnológico e investigar el barco del siguiente nivel.

Cuando montes nuevos módulos, ten en cuenta que no todos ellos mejoran los parámetros del barco. Coloca el cursor sobre el módulo y revisa sus estadísticas antes de comprarlo.

Mejoras

Las mejoras aumentan las características de combate de tu barco. El número de mejoras y espacios disponibles depende del tipo y nivel del barco. Para ver y montar mejoras para el barco seleccionado, ve a la ficha MÓDULOS.

Las mejoras junto a unas bien seleccionadas habilidades del comandante pueden aumentar de manera notable ciertos parámetros de tu barco, además de su desempeño en batalla. Por ejemplo, si tienes la mejora Sistema de control de daños 2 y un comandante con la habilidad Bases de supervivencia, el tiempo para apagar un incendio disminuye considerablemente. Y ni siquiera tienes que usar el consumible Equipo de control de daños.

Las mejoras solo pueden ser desmontadas con doblones, así que estudia sus características detenidamente antes de instalarlas.

Los Comandantes

A medida que los comandantes ganan más experiencia, reciben puntos especiales que les permiten elegir y dominar habilidades, lo que mejora los parámetros del barco y brinda capacidades adicionales de juego. Las habilidades básicas solo requieren un punto para dominarlas, mientras que las más avanzadas requieren hasta cuatro puntos.

Cuando compras un barco nuevo, también necesitas reclutar a un nuevo comandante. Hay tres niveles de entrenamiento disponibles:

  • Entrenamiento Básico. El comandante es reclutado sin costo y no tiene ningún punto de habilidad.
  • Academia Naval. El comandante es reclutado con créditos y tiene un punto sin distribuir.
  • Curso Superior de Comando. El comandante es reclutado con doblones y tiene tres puntos sin distribuir.

Cada Comandante tiene un rango máximo, limitado a 19 puntos de habilidad. Después de eso, toda la XP ganada por un Comandante con el rango más alto será añadida a la XP Élite del Comandante. La XP Élite del Comandante no está restringida a un Comandante en específico y es acumulada en un fondo común para la XP Élite del Comandante en tu cuenta.

Para entender mejor como las habilidades se relacionan con los diferentes tipos de barcos, revisa la Calculadora de Habilidades del Comandante.

Exterior

Personaliza tu barco a tu gusto y destácate entre los demás jugadores. Ve a la ficha EXTERIOR para seleccionar un camuflaje y señales para tu barco.

Camuflaje

Un trabajo de pintura especial que otorga bonificaciones a tu barco de guerra. Hay dos tipos de camuflaje disponibles en el juego. El primero reduce la detectabilidad del barco durante la batalla, mientras que el otro disminuye la precisión de la puntería enemiga sobre tu barco.
Puedes comprar camuflajes con créditos.

Señales

Insignias navales en forma de una o más banderas de señales que no solo están diseñadas para decorar barcos, sino para mejorar ligeramente su desempeño y su rentabilidad. Puedes ganar señales por logros excepcionales en batalla una vez al día o comprarlas con doblones.
No tienes que limitarte a una bandera de señales. Todos los barcos en el juego, a excepción de los portaaviones, pueden montar hasta 8 señales simultáneamente.

Las señales y los camuflajes solo duran una batalla. Haz clic en ACTIVAR debajo de “Auto-reabastecer” para montar señales y aplicar camuflajes automáticamente después de cada batalla.