Dasha presenta la actualización 0.6.13

Noticias Generales
49 072

Notas de actualización 0.6.13

La actualización es el 8 de noviembre; la preparación comienza a las 02:00 PT/ 05:00 ET hasta las 04:00 PT/ 07:00 ET.


Hemos visto algunas preguntas acerca de las modificaciones. Ten en cuenta que cualquier modificación instalada previamente puede causar problemas de compatibilidad con cualquier actualización. Si tienes modificaciones y dificultades para jugar, intenta ejecutar el juego normal en "modo seguro" con la flecha desplegable junto al botón "Jugar", luego desinstala o quita las modificaciones. 

Si sigues teniendo dificultades, ponte en contacto con Soporte. Si estás usando un dispositivo móvil, puedes mandarles un mensaje en Twitter.

¡Las notas de la actualización pueden cambiar!

Esta actualización puede parecer un poco más pequeña que antes, pero la mayoría de las mejoras proceden de las sugerencias de los jugadores. ¡Sigue enviándonos comentarios; estamos escuchando! 


Mejoras de modificaciones de sonido | Gráficos | Correcciones de equilibrio | Otros cambios de barcos | Mejoras | Nuevo contenido | Mejoras de modificaciones de sonido 


Gráficos

  • Los aviones del barco y los torpedos en los lanzatorpedos tienen un nuevo aspecto en el puerto con camuflajes especiales de Halloween.
  • Se mejoraron todos los barcos de nivel V-VI con una mejor renderización de los elementos esbeltos, como las jarcias. 
  • Se mejoró la iluminación de las superficies de las islas. 

Cambios menores en la geometría y las texturas de Bellerophon, Furutaka, Giulio Cesare, Iron Duke, King George V, Langley, Lexington, Nassau, Nelson, New York, Orion, Queen Elizabeth, St. Louis, Warspite

 

Volver al inicio

Correcciones de equilibrio

El algoritmo de alcance de detectabilidad cuando el barco dispara los cañones antiaéreos es similar a sus mecánicas de detectabilidad cuando dispara los cañones principales, pero solo se aplica a la detectabilidad por aire.

Esto debería eliminar las situaciones en las que los barcos con un bajo alcance de detectabilidad por aire se mantienen sin ser detectados mientras disparan a los aviones enemigos.

Apaga antes los incendios

Las cosas se pondrán que arden (¡o no!) con este nuevo cambio de equilibrio: vamos a reducir el tiempo que se tarda en apagar los incendios en los cruceros y destructores. Se tarda como máximo 30 segundos en apagar una fuente de fuego, en vez de los 60 de antes.En el caso del Graf Spee son 45 segundos, la única excepción.

Esperamos que esta reducción de tiempo ayude a los jugadores nuevos a mejorar su rendimiento de combate en los niveles bajos, fomente el uso eficaz de los consumibles y reduzca la excesiva disparidad entre los consumibles "Equipo de control de daños I" y "Equipo de control de daños II".

 

Cambios de humo en los cruceros británicos 

Aumentamos el tiempo activo del generador de humo en los cruceros británicos de 7 a 15 segundos. Este cambio debería ayudarte a usar el consumible pantalla de humo de manera más eficaz y a ocultar a los cruceros británicos que despliegan la pantalla de humo cuando activas el consumible a gran velocidad.

 

Volver al inicio

Otros cambios de barcos 

Mejoramos la eficacia del consumible "fuego defensivo" para todos los destructores soviéticos y estadounidenses, así como para el Loyang. Ahora, el aura del cañón antiaéreo es cuatro veces más eficiente cuando se activa y más viable en comparación con otros consumibles que puedes montar en el mismo espacio. ¡Pruébalo!

T-22 -destructor alemán de nivel V

  • Se redujo el alcance de disparo estándar de 9.8 km a 9.1 km, el alcance de detectabilidad por aire de 3.4 km a 2.96 km, y el alcance de detección por mar de 7 km a 6.52 km. Esto debería mejorar tu probabilidad de sobrevivir y permitirte sacar el máximo partido del potencial de daño con torpedos. 

Podvoisky - destructor soviético de nivel V 

  • Se redujo el tiempo de recarga de la batería principal de 9.2 s. a 8.1 s. para aumentar la capacidad de causar daño. 

Kirov - crucero soviético de nivel V 

  • Se redujo el tiempo de recarga de la batería principal de 15 s. a 13.5 s. para aumentar la capacidad de causar daño. 

Krasny Krym - crucero soviético de nivel V 

  • Se redujo el tiempo de recarga de la batería principal de 9.2 s. a 8.1 s. para aumentar la capacidad de causar daño. 

Nicholas - destructor de EE. UU. de nivel V 

  • Se aumentaron los ángulos de apuntamiento delantero de lanzatorpedos, torreta 3 para casco B, y torreta 4 para casco A: este  cambio debería facilitar el apuntamiento a los enemigos con las armas del barco.

Iwaki Alpha - crucero japonés de nivel IV. 

  • Gana un espacio adicional para el consumible "búsqueda hidroacústica".
  • Se aumentó el alcance de disparo de la batería principal de 10.21 km a 10.71 km para mejorar la jugabilidad del barco. 

Arkansas Beta - acorazado de EE. UU. de nivel IV. 

  • Se aumentó el alcance de disparo de la batería secundaria de 3.5 km a 4.5 km, con precisión mejorada. Esto debería mejorar el rendimiento del barco en el combate a corta distancia.

Chester - crucero de EE. UU. de nivel II 

  • Se aumentó la armadura de la sala de máquinas, se mejoró la precisión de disparo para las batallas a corta distancia.

Orlan - crucero soviético de nivel I 

  • Se realizaron cambios menores a la distribución de HP en los extremos de proa y popa y las superestructuras.
  • Se redujo el tiempo de recarga de la batería principal de 4.5 s a 4.3 s.

Bougainville - crucero francés de nivel I 

  • Se realizaron cambios menores a la distribución de HP en los extremos de proa y popa y las superestructuras.
  • Se aumentó el daño de los proyectiles de la batería principal de 1000 a 1400.

 

Volver al inicio

Nuevos alquileres de nivel X para las batalla de clan 

Si jugaste una batalla de clan o aleatoria con un barco de nivel VIII-X durante la actualización 0.6.12, recibiste un conjunto especial de tres barcos especiales de nivel X "alquilados", de uso temporal: Crucero japonés Zao, destructor japonés Shimakaze y acorazado alemán Großer Kurfürst

En la actualización 0.6.13, sustituimos estos barcos con los siguientes barcos de nivel X: 

Crucero alemán Hindenburg

Destructor soviético Grozovoi

Acorazado estadounidense Montana 

Estos barcos se eliminarán cuando llegue la actualización 0.6.14. 

Si no jugaste ninguna batalla en la actualización 0.6.12, juega una batalla de clan o aleatoria en la actualización 0.6.13 con un barco de nivel VIII-X, y los barcos de alquiler 0.6.13 de nivel X aparecerán en tu cuenta para que puedas jugar batallas de clan.

Después de que se eliminen de tu cuenta los barcos de alquiler Zao, Shimakaze y Großer Kurfürst, sus respectivos comandantes pasarán a la reserva, donde se reiniciarán sus habilidades. Puedes volver a dominar las habilidades necesarias redistribuyendo puntos de habilidad de comandante en la actualización 0.6.13.

Si reclutaste un comandante para un barco de alquiler, la especialización de este comandante cambia a la del barco inicial de su nación respectiva.

¿Quieres más información acerca de la primera temporada de las batallas de clanes y de los barcos de alquiler? 

Más información

Volver al inicio 

Otras mejoras

  • Nuevos consejos visuales en las pantallas de carga de batalla correspondientes al barco que seleccionaste, su armamento y el nivel de la cuenta.
  • Se comprobó y unificó la probabilidad de sobrevivir de cañones antiaéreos y secundarios en un solo estándar para los barcos de EE. UU., de Japón y del crucero soviético Murmansk:  tendrás que causar un poco menos de daño a los cañones antiaéreos y secundarios para incapacitarlos. Los cañones afectados incluyen los  cañones estadounidenses y japoneses de 76 mm, así como a los cañones estadounidenses de 102 mm y 40 mm.
  • En las estadísticas posteriores de la batalla, el color de la etiqueta del clan depende de la liga alcanzada por el clan en las batallas de clan. Si el clan no pertenece a ninguna liga, su etiqueta será blanca.
  • Se corrigió un error ocasional de la configuración de los gráficos por el que no se establecía correctamente al iniciar el juego por primera vez.
  • Ahora la combinación de teclas "Alt+Intro" activa el modo "pantalla completa en ventana" en vez del de "pantalla completa".
  • Se corrigió que el botón "Listo" siguiera activo en la división de clan cuando un jugador había seleccionado un portaaviones.
  • Se corrigió un conjunto de sonidos incorrecto para el USS Alabama.
  • También cambiamos el aspecto del árbol tecnológico, mejoramos su aspecto y su información. Un marco blanco rodea todos los barcos que has comprado, mientras que los íconos de los barcos que no tienes muestran los XP y los créditos requeridos para obtenerlos.
  • Cambiamos el mecanismo de conteo de cuadros por segundo para que sea más preciso. Ya no indica valores anormalmente bajos. Antes solías ver la cuenta de cuadros al instante porque se leía cada 0.5 s, pero ahora muestra un número medio de cuadros por segundo según los últimos 50 cuadros que precedieron a la comprobación. La mayoría de las aplicaciones usan este método, así que decidimos adoptarlo nosotros también.
  • Se eliminó un indicador visual situado junto a la lectura del ping, ya que se activaba incluso cuando se detenía el juego, aunque no estuviera relacionado con el ping, mientras que el valor de ping proporciona información suficiente. 

 

Se realizaron cambios menores a la distribución de HP de los puntos de impacto de algunos módulos de varios barcos. Esto no afecta al número de HP de ningún barco:

  • Tachibana, Tachibana Lima: HP del compartimento delantero reducidos en 200.
  • Isokaze casco B: HP de los mecanismos de dirección aumentados en 400.
  • Kongo casco A: HP del cargador delantero reducidos en 2300.
  • Isokaze casco B: HP del compartimento delantero aumentados en 100.
  • Furutaka casco B: HP de la casamata reducidos en 200, HP de la superestructura aumentados en 200.
  • Storozhevoi casco B: HP de la superestructura reducidos en 100. 
  • Sims: HP del compartimento delantero reducidos en 100.
  • Fletcher casco A: HP de la superestructura reducidos en 100.

Omaha:
- casco A: HP del compartimento delantero reducidos en 200, HP de espacio de servicio sobre la casamata aumentados en 100, HP de compartimento de popa reducidos en 100, HP de superestructura aumentados en 100.
- Casco B: HP de compartimento delantero reducidos en 200, HP de espacio de servicio sobre la casamata aumentados en 100, HP de compartimento de popa reducidos en 100, HP de superestructura aumentados en 100.
- Casco A: HP de compartimento delantero reducidos en 200, HP de compartimento de popa reducidos en 200, HP de superestructura aumentados en 500.

  • Essex casco A: HP de mecanismos de dirección reducidos en 800.
  • Independence casco A: HP de mecanismos de dirección reducidos en 400.
  • Minekaze casco B: HP de los mecanismos de dirección aumentados en 400.

Correcciones adicionales: 

  • Se garantizó la aparición del indicador de orden de espera en el ícono de un grupo aéreo seleccionado en combate.
  • Se corrigió que el precio de venta del barco no se mostrara en el centro de los mensajes de sistema.
  • Se corrigió el aspecto confuso de los íconos de captura del área de control en las batallas estándar (aleatorias).

Volver al inicio

Nuevo contenido

Barcos

Los desarrolladores, supertesters y otros contribuidores especiales pueden probar el destructor alemán de nivel VI T-61, el crucero italiano de nivel VII Duca degli Abruzzi, el destructor francés de nivel VI Aigle, y el acorazado japonés de nivel VII Ashitaka.

Estos barcos en pruebas no están disponibles para comprarlos o investigarlos, pero puede que te los encuentres en combate.

Mejoras de modificaciones de sonido

  • Aunque oficialmente todavía no es compatible, mejoramos la funcionalidad de las modificaciones de sonido creadas por los jugadores. Se crea un archivo control.xml para cada modificación, que contiene las rutas a todos los archivos de la modificación.

Contenido eliminado

  • Puertos de Halloween 16 y 17.
  • Fin de las operaciones "Saving Transylvania" y "Sunray in the Darkness".

La actualización 0.6.13 pone fin a las operaciones "Saving Transylvania" y "Sunray in the Darkness", todos los barcos del evento y sus comandantes se eliminan de las cuentas. Se eliminaron todas las mejoras, señales y banderas de los barcos y se colocaron en el inventario.

Si compraste consumibles mejorados durante el evento, se eliminarán y la cuenta ganará 7500 créditos por cada uno.

 

Volver al inicio