Controles

Navegação

Mantenha-se em movimento! Ficando em um lugar ou “camperando” é um modo certo de encontrar Davy Jones no World of Warships. É importante mudar o curso constantemente e ter velocidade para desviar dos torpedos e ataques de aeronaves, além de desviar da mira dos navios inimigos. Habilidades de navegação baseadas em sons também ajudam a prevenir colisões no terreno e com os colegas de equipe.

Virar à esquerda

Virar à direita

Acelerar / Para Frente

Reduzir / Reverter

 

Táticas de combate de tanque não farão nada bem por aqui. Navios são estruturas enormes; não espere que eles atinjam a velocidade máxima ou entrem em movimento imediatamente.

Enquanto você tem que constantemente segurar A e D para virar seu navio para a esquerda ou direita, as teclas Q e E travarão seu navio nestas direções se você desejar ficar em uma virada enquanto realiza outras ações.

Leme travado no bombordo (esquerda)

Leme travado no estibordo (direita)

 

Navios respondem lentamente aos seus comandos, então planeje a manobra com antecedência e esteja preparado para virar na sequência.

 

Artilharia Naval

O equipamento militar de qualquer navio consiste de:

  • Armamento primário: armas da bateria principal, utilizadas para lutar contra alvos fortemente blindados, tais como os encouraçados e os cruzadores.
  • Armamento secundário: armasmenores, utilizadaspara combater os rápidos, mas fragilmente protegidos contratorpedeiros.
  • Armamento AA: armas utilizadaspara se proteger de ataques aéreos.

Canhões AA e baterias secundárias disparam automaticamente, mas estas últimas possuem um alcance muito menor que sua bateria principal. Segure Ctrl e clique em um alvo para suas secundárias ou AA atirarem.

Disparando

Mova seu mouse para rotacionar os canhões do navio.

Clique para disparar um único disparo.

Clique e segure para realizar um disparo sequencial.

 

Duplo clique para uma salva da bateria principal.

Clique a roda do mouse para disparar e seguir o projétil com a câmera.

 

Antes de liberar uma tormenta de munição no seu inimigo, dispare um tiro de teste e faça ajustes rápidos para acertar na cidadela e provocar dano máximo.

Mirando

Existem dois estilos de câmera que você pode utilizar ao mirar: 

  • Visão de terceira pessoa. Ponto de vista tradicional de terceira pessoa que você vê logo após entrar na batalha.
  • Visão binocular. Visão de atirador disponível quando você pressiona Shift.

Para alcançar o efeito máximo do poder de fogo, você deve orientar seu navio com o lado direcionado para o inimigo, uma manobra conhecida como broadsiding.  Entretanto, tenha em mente que isto também faz de você um alvo fácil.

Status da Bateria Principal

 

Pronta

Recarregando

Mirando no alvo

Incapaz de mirar no alvo

Desabilitada e sob reparos

Destruída

 

Para mirar apropriadamente, siga os alvos que estão se movendo, antecipe qual direção eles seguirão e onde eles estarão quando seus projéteis os atingirem.

 

Torpedos

Torpedos abrem feridas reais na parte submersa de qualquer navio. Um único torpedo pode facilmente provocar inundação substancial ou mesmo afundar um navio. O armamento de torpedo é a principal arma da classe de navios contratorpedeiros e também está disponível em muitos cruzadores.

 

A maioria dos torpedos têm projéteis de curto alcance. Embora os torpedos de nível alto dos japoneses alcançam impressionantes 20 km, a maioria não pode ir além de 5–7 km.

Utilizando Torpedos

Pressione  para selecionar o lançador de torpedo.

Você verá um arco verde em ambos os lados do seu navio, que são os ângulos do tubo de torpedo. Eles são geralmente limitados às laterais do seu navio, então você deve virar de lado para disparar no inimigo.

A banda verde menor é um cone lançamento torpedos que mostra onde seu torpedo irá. Pressione  novamente para modificar a largura do cone para tanto concentrar todos os torpedos em uma banda estreita ou para espalhá-los. Isto é chamado de amplitude. Utilize a amplitude estreita para alvos distantes e amplitude larga para alvos próximos ou múltiplos.

 

Cone lançamento torpedos

Ângulo do tubo de torpedo

Ângulos do tubo de torpedo

Amplitude estreita

Amplitude larga

 

Pressione  quando o navio inimigo estiver na visão.

Um cone de “indicador de seguimento” cinza aparece. Ele é baseado na direção e velocidade do alvo, sendo atualizado continuamente.
Sobrepondo o cone verde no cone cinza, você tem a melhor chance de acertar um alvo que não muda seu curso ou velocidade após você lançar os torpedos.


Clique para lançar torpedos


 

Quando disparar a salva de torpedos, dispare uma no indicador de seguimento e outra ligeiramente atrás. Isto permitirá que você acerte navios mesmo que eles entrem em pânico e tentem virar a direção.

 

Grupos dos Porta-Aviões

Porta-aviões se destacam mais no jogo, já que você tem que controlar não apenas seu próprio navio mas também vários esquadrões de aeronaves que podem atacar em qualquer lugar do mapa.

O arsenal do porta-avião contém Caças, Bombardeiros Torpedeiros e Bombardeiros de Mergulho. Caças são uma grande ferramenta para detectar o campo e neutralizar aeronaves inimigas; Bombardeiros Torpedeiros executam o papel de maiores provocadores de dano do porta-avião; enquanto os Bombardeiros de Mergulho se sobressaem na incapacitação de navios e incêndios.

Com porta-aviões, você precisa utilizar rotas (Shift + clique em um lugar no mapa) para controlar o navio.

Seleciona o porta-avião

Seleciona esquadrões

 

Você pode selecionar vários aviões segurando Shift e a tecla numérica associada ou clicando nos ícones.

Mantenha distância do combate intenso, mas fique perto dos seus aliados no caso de você se tornar uma presa de uma navio inimigo.


Para dar ordens às aeronaves, utilize o botão esquerdo do mouse:

MOVER PARA O SETOR
Clique em um setor do mapa

ESCOLTAR
Clique em um aliado

ATACAR
Clique em um alvo inimigo

 

Aeronaves não podem decolar e aterrissar quando o convés do porta-avião estiver em chamas.