Dasha apresenta a Atualização 0.6.14

Notícias Gerais
62.605

Notas da Atualização 0.6.14

A atualização ocorrerá em 29 de novembro; as preparações começam em 02:00 PT e vão até 04:00 PT (8:00-10:00 BRT).


Temos visto algumas perguntas sobre mods. Entendam que qualquer mod instalado anteriormente pode causar problemas de compatibilidade com qualquer atualização. Se você tem mods instalados que impõem dificuldades para jogar, tente jogar em "Modo Seguro" usando o menu ao lado do botão "Jogar” e, então, desinstale ou remova os mods. 

Caso você ainda tenha problemas, contate o Suporte. Caso você esteja utilizando um dispositivo móvel, você pode mandar uma mensagem pelo Twitter.

As notas de atualização estão sujeitas a alterações!

Nova Árvore Tecnológica | Nova operação | Balanceamento | Ajustes e melhorias de espaços | Aluguel de níveis X | Gráficos | Conteúdo novo | Melhorias


Nova Árvore Tecnológica

Contratorpedeiros pan-asiáticos 

Com o lançamento da Atualização 0.6.14, os contratorpedeiros pan-asiáticos há muito aguardados navegam até o World of Warships! A nova linha começa com Chengan, cruzador leve de nível I, mas depois de algumas batalhas, você estará no leme dos contratorpedeiros, as joias da nova Árvore Tecnológica!

  • Chengan (nível I)
  • Longjiang (nível II)
  • Phra Ruang (nível III)
  • Shenyang (nível IV)
  • Jianwei (nível V)
  • Fushun (nível VI)
  • Gadjah Mada (nível VII)
  • Hsienyang (nível VIII)
  • Chung Mu (nível IX)
  • Yueyang (nível X)

 

Características distintivas:

  • Uma única árvore tecnológica que combina navios feitos na Grã-Bretanha, Rússia, EUA, Japão e Alemanha.
  • Todos os contratorpedeiros na árvore tecnológica possuem um consumível gerador de fumaça com características de desempenho semelhantes. Um tempo curto de recarga de 120 segundos (ou 80 segundos para o Gerador de Fumaça Premium) garante a esses navios uma cobertura eficiente ao capturar pontos e recuar após um confronto. Além disso, essas nuvens de fumaça oferecem uma excelente oportunidade para uma salva de artilharia contra navios inimigos 
  • O número de cargas de fumaça e seu tempo de ação são outra vantagem: os navios têm quatro cargas (cinco para a versão Premium), capazes de liberar fumaça por até 30 segundos, mas é importante ter em mente que o tempo de duração da bomba de fumaça é de 70 segundos 
  • Torpedos de águas profundas carregados por contratorpedeiros pan-asiáticos podem atacar navios de qualquer tipo, exceto outros contratorpedeiros. Não poder atingir outros contratorpedeiros com torpedos é uma desvantagem, mas seu enorme poder explosivo com um raio de detecção pequeno aumenta a chance de inundar navios inimigos 
  • Nos níveis VIII a X, você pode trocar o Gerador de Fumaça pelo Radar de Vigilância. O radar permite efetivamente caçar contratorpedeiros inimigos que estão se escondendo atrás de ilhas ou em fumaça, mas contratorpedeiros equipados com ele perdem a habilidade de lançar fumaça, então você terá que ajustar sua tática em confrontos ou ao organizar um ataque secreto 
  • Com um alcance de detecção de 7,4 km (5,8 km na configuração furtiva completa) por mar, 4,2 km por ar e 2,6 km após disparar canhões principais em fumaça, o contratorpedeiro de nível X Yueyang tem os melhores parâmetros de ocultação atuais no seu nível, deixando o contratorpedeiro dos EUA Gearing para trás com 7,6 km (5,9 km na configuração furtiva completa), 4,3 km e 2,8 km, respectivamente. Sem falar do contratorpedeiro japonês Shimakaze com um alcance de detecção de 7,6 km por mar (5,9 km na configuração furtiva completa), 4,2 km e 2,8 km, respectivamente 
  • Os torpedos de águas profundas do contratorpedeiro de nível X Yueyang têm um alcance de detecção de 0,8 km e podem alcançar alvos a até 13,5 km de distância, a uma velocidade de até 68 nós, e seus tubos recarregam em 136 segundos. Um torpedo de águas profundas disparado por este navio nível X pode causar um dano máximo de 17.900 de HP

Saiba mais sobre os contratorpedeiros pan-asiáticos

Nós adicionaremos uma ala no Centro de Pesquisas para a nova nação.

Torpedos de águas profundas

Com o lançamento da linha de navios pan-asiáticos, os jogadores têm acesso a um novo tipo de arma: torpedos de águas profundas. Ao contrário dos seus equivalentes convencionais, esses torpedos podem viajar a profundidades maiores e podem passar por baixo de um navio sem o atingir, dependendo do tipo do navio.

Torpedos que passarão embaixo do seu navio aparecem com ícones de círculo somente para você. Neste caso, a notificação por som e o indicador de torpedos próximos não serão acionados.

Torpedos que representam uma ameaça ao seu navio ainda são indicados com um ícone de triângulo com um traço horizontal na superfície do mar.

Ao mirar em um alvo que não pode ser atingido por torpedos de águas profundas, aparecerá uma indicação de que não é possível acertar o alvo ('unable to hit target'). Torpedos de águas profundas são detectados do mesmo jeito que torpedos convencionais.

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Nova operação

A nova operação, "A Última Fronteira", começa nesta atualização. Nela, são permitidos somente navios de nível VII.

Um projeto de pesquisa secreto conduzido por cientistas japoneses no Atol de Rouen é ameaçado por intensos ataques aéreos. Um grupo de transporte de aeronaves corre para Rouen com a missão de evacuar pessoas e documentações para evitar uma catástrofe.

Você precisará escoltar a aeronave de transporte até o aeroporto enquanto destrói navios inimigos perigosos pelo caminho. Quando a tarefa for concluída, você precisará defender o aeroporto, evitando a sua destruição até o fim da evacuação.

Saiba mais sobre a operação

 

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Alterações de balanceamento

Alterações gerais aos porta-aviões

Aumentamos o tempo de ação para o item de consumo "Grupo de Controle de Danos" de 5 para 30 segundos. Também adicionamos a probabilidade de todos os porta-aviões do jogo serem incendiados por conta dos projéteis explosivos, assim como era aplicado aos chassis de porta-aviões de Nível VI.

Com esta alteração, desejamos reduzir a prioridade de caçadas a outros porta-aviões. Além disso, o tempo de ação estendido do "Grupo de Controle de Danos", permitirá que vários esquadrões decolem mesmo sob uma chuva de projéteis explosivos, embora a chance de incêndio do item em recarga aumente.

Tendo isso em mente, quando a Atualização 0.6.14 for lançada, os seguintes parâmetros de resistência a incêndios são aplicados aos melhores chassis de porta-aviões:

Coeficiente padrão de resistência a incêndios

Nível do navio Antes da Atualização 0.6.14 Depois da Atualização 0.6.14
IV 0,9001 0,8
V 0,8335 0,8
VI 0,7669 0,8
VII 0,7003 0,8
VIII 0,6337 0,8
IX 0,5671 0,8
X 0,5005 0,8

 

Para mais detalhes sobre incêndios em World of Warships, consulte a wiki

Porta-aviões dos EUA: alterações de controle de voo

Para todos os porta-aviões dos EUA, removeremos a possibilidade de selecionar módulos de controle de voo. Estas alterações aumentarão a versatilidade dos porta-aviões americanos ainda preservando seus recursos específicos. Os porta-aviões de alto nível Lexington, Essex e Midway (de níveis VIII a X) podem equipar seus esquadrões com bombas perfurantes, um novo recurso que trará novas possibilidades para a batalha e uma jogabilidade tática mais diversificada. Lembre-se de que ao contrário de bombas PE, as bombas perfurantes têm uma elipse de queda muito menor. Elas causam mais dano em alvos com blindagem pesada, mas não podem incendiá-los.

Estatísticas de bombas perfurantes:

  • Largura da área de dispersão da bomba: 51 m
  • Comprimento da área de dispersão da bomba: 240 m
  • Dano máximo da bomba: 8.000

Bombas perfurantes

Bombas PE

Sempre seguimos o princípio de que você não perde nada.

1 Por todos os módulos pesquisados a serem removidos do jogo, os jogadores receberão XP Livre em uma quantia igual ao custo de pesquisa desses módulos
2 Por todos os módulos comprados a serem removidos do jogo, os jogadores receberão Créditos em uma quantia igual ao custo de compra desses módulos
3 Caso você não tenha um módulo em estoque a ser montado no lugar de um módulo que será removido do jogo, emitiremos um módulo em estoque sem custos e montaremos no navio automaticamente

Porta-aviões de nível IV Langley

  • Nenhuma alteração

Porta-aviões de nível V Bogue

Alterações de controle de voo e módulos:

  • Módulos de controle de voo Mk5 mod. 2 e Mk5 mod. 3 não estarão mais disponíveis para pesquisa. Se você comprou estes módulos, eles serão removidos da sua conta
  • O módulo Mk5 mod. 1, que inclui um esquadrão de caças, um de torpedeiros e um de bombardeiros é montado automaticamente. Se o módulo de controle de voo em estoque for vendido e nunca mais adquirido novamente, ele é adicionado à sua conta e montado no navio sem custos

Bônus pagos por módulos pesquisados e comprados que estão saindo da árvore tecnológica:

  • Caso você tenha pesquisado e comprado os módulos Mk5 mod. 2 e Mk5 mod. 3, 580.000 Créditos e 7.000 XP Livre serão adicionados à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado os módulos Mk5 mod. 2 e Mk5 mod. 3, 7.000 XP Livre será adicionada à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado e comprado os módulos Mk5 mod. 2, 290.000 Créditos e 3.500 XP Livre serão adicionados à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado e comprado os módulos Mk5 mod. 3, 290.000 Créditos e 3.500 XP Livre serão adicionados à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado os módulos Mk5 mod. 2, 3.500 XP Livre será adicionada à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado os módulos Mk5 mod. 3, 3.500 XP Livre será adicionada à sua conta.

Porta-aviões de nível VI Independence

Alterações de controle de voo e módulos:

  • Os módulos de controle de voo Mk6 mod. 2 e Mk6 mod. 3 não estarão mais disponíveis para pesquisa. Se você comprou estes módulos, eles serão removidos da sua conta
  • O módulo Mk6 mod. 1, que inclui um esquadrão de caças, um de torpedeiros e um de bombardeiros é montado automaticamente. Se o módulo de controle de voo em estoque for vendido e nunca mais adquirido novamente, ele é adicionado à sua conta e montado no navio sem custos
  • Adicionada uma opção de pesquisar e montar o módulo Douglas SBD-5 (bombardeiro)

Bônus pagos por módulos pesquisados e comprados que estão saindo da árvore tecnológica:

  • Caso você tenha pesquisado e comprado os módulos Mk6 mod. 2 e Mk6 mod. 3, 1.060.000 Créditos e 13.000 XP Livre serão adicionados à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado os módulos Mk6 mod. 2 e Mk6 mod. 3, 13.000 XP Livre será adicionada à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado e comprado os módulos Mk6 mod. 2, 530.000 Créditos e 6.500 XP Livre serão adicionados à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado e comprado os módulos Mk6 mod. 3, 530.000 Créditos e 6.500 XP Livre serão adicionados à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado os módulos Mk6 mod. 2, 6.500 XP Livre será adicionada à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado os módulos Mk6 mod. 3, 6.500 XP Livre será adicionada à sua conta.

Porta-aviões de nível VII Ranger

Alterações de controle de voo e módulos:

  • Os módulos de controle de voo Mk7 mod. 2 e Mk7 mod. 3 não estarão mais disponíveis para pesquisa. Se você comprou estes módulos, eles serão removidos da conta
  • O módulo Mk7 mod. 1, que inclui um esquadrão de caças, um de torpedeiros e dois de bombardeiros é montado automaticamente. Se o módulo de controle de voo em estoque for vendido e nunca mais adquirido novamente, ele é adicionado à sua conta e montado no navio sem custos

Bônus pagos por módulos pesquisados e comprados que estão saindo da árvore tecnológica:

  • Caso você tenha pesquisado e comprado os módulos Mk7 mod. 2 e Mk7 mod. 3, 1.780.000 Créditos e 23.000 XP Livre serão adicionados à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado os módulos Mk7 mod. 2 e Mk7 mod. 3, 23.000 XP Livre será adicionada à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado e comprado os módulos Mk7 mod. 2, 890.000 Créditos e 11.500 XP Livre serão adicionados à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado e comprado os módulos Mk7 mod. 3, 890.000 Créditos e 11.500 XP Livre serão adicionados à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado os módulos Mk7 mod. 2, 11.500 XP Livre será adicionada à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado os módulos Mk7 mod. 3, 11.500 XP Livre será adicionada à sua conta.

Porta-aviões de nível VIII Lexington

Alterações de controle de voo e módulos:

  • Os módulos de controle de voo Mk8 mod. 2 e Mk8 mod. 3 não estarão mais disponíveis para pesquisa. Se você comprou estes módulos, eles serão removidos da sua conta
  • O módulo Mk8 mod. 1, que inclui um esquadrão de caças, um de torpedeiros e dois de bombardeiros é montado automaticamente. Se o módulo de controle de voo em estoque for vendido e nunca mais adquirido novamente, ele é adicionado à sua conta e montado no navio sem custos
  • Adicionada uma opção de pesquisar e montar o módulo Curtiss SB2C (bombardeiro) com bombas perfurantes

Bônus pagos por módulos pesquisados e comprados que estão saindo da árvore tecnológica:

  • Caso você tenha pesquisado e comprado os módulos Mk8 mod. 2 e Mk8 mod. 3, 2.840.000 Créditos e 35.000 XP Livre serão adicionados à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado os módulos Mk8 mod. 2 e Mk8 mod. 3, 35.000 XP Livre será adicionado à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado e comprado os módulos Mk8 mod. 2, 1.420.000 Créditos e 17.500 XP Livre serão adicionados à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado e comprado os módulos Mk8 mod. 3, 1.420.000 Créditos e 17.500 XP Livre serão adicionados à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado os módulos Mk8 mod. 2, 17.500 XP Livre será adicionado à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado os módulos Mk8 mod. 3, 17.500 XP Livre será adicionado à sua conta.

Porta-aviões de nível IX Essex

Alterações de controle de voo e módulos:

  • Os módulos de controle de voo Mk9 mod. 2 e Mk9 mod. 3 não estarão mais disponíveis para pesquisa. Se você comprou estes módulos, eles serão removidos da conta
  • O módulo Mk9 mod. 1, que inclui dois esquadrões de caças, um de torpedeiros e dois de bombardeiros é montado automaticamente. Se o módulo de controle de voo em estoque for vendido e nunca mais recomprado, é adicionado à sua conta e montado no navio sem custos
  • Os módulos Vought F4U-4 (caça) e Douglas BTD-1 (torpedeiro) não estarão mais disponíveis para pesquisa. Se você comprou estes módulos, eles serão removidos da conta
  • Os módulos Vought F4U-1 (caça) e Grumman TBM-3 (torpedeiro) são montados automaticamente. Se o módulo de caça ou o módulo de torpedeiro em estoque forem vendidos e nunca mais adquiridos novamente, eles são adicionados à sua conta e montados no navio sem custos
  • Adicionada uma opção de pesquisar e montar o módulo Douglas BTD-1 (bombardeiro) com bombas perfurantes

Bônus pagos por módulos pesquisados e comprados que estão saindo da árvore tecnológica:

  • Caso você tenha pesquisado e comprado os módulos Mk9 mod. 2, Mk9 mod. 3, Vought F4U-4 e Douglas BTD-1, 7.320.000 Créditos e 88.500 XP Livre serão adicionados à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado os módulos Mk9 mod. 2, Mk9 mod. 3, Vought F4U-4 e Douglas BTD-1, 88.500 XP Livre será adicionado à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado e comprado os módulos Mk9 mod. 2, 2.150.000 Créditos e 26.000 XP Livre serão adicionados à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado e comprado os módulos Mk9 mod. 3, 2.150.000 Créditos e 26.000 XP Livre serão adicionados à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado e comprou o módulo Vought F4U-4, 1.300.000 Créditos e 15.500 XP Livre serão adicionados à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado e comprou o módulo Douglas BTD-1, 1.720.000 Créditos e 21.000 XP Livre serão adicionados à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado os módulos Mk9 mod. 2, 26.000 XP Livre será adicionado à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado os módulos Mk9 mod. 3, 26.000 XP Livre será adicionado à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado o módulo Vought F4U-4, 15.500 XP Livre será adicionado à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado o módulo Douglas BTD-1, 21.000 XP Livre será adicionado à sua conta.

Porta-aviões de nível X Midway

Alterações de controle de voo e módulos:

  • Os módulos de controle de voo Mk10 mod. 2 e Mk10 mod. 3 não estarão mais disponíveis para pesquisa. Se você comprou estes módulos, eles serão removidos da conta
  • O módulo Mk10 mod. 1, que inclui dois esquadrões de caças, dois de torpedeiros e dois de bombardeiros é montado automaticamente. Se o módulo de controle de voo em estoque for vendido e nunca mais recomprado, é adicionado à sua conta e montado no navio sem custos
  • Os módulos de Douglas BTD-1 e Douglas XSB2D (torpedeiro) não estarão mais disponíveis para pesquisa. Se você comprou estes módulos, eles serão removidos da conta
  • O módulo do torpedeiro Grumman TBM-3 é adicionado à sua conta e instalado sem custos
  • Adicionada uma opção de pesquisar e montar o módulo Kaiser XBTK-1 (bombardeiro) com bombas perfurantes

Bônus pagos por módulos pesquisados e comprados que estão saindo da árvore tecnológica:

  • Caso você tenha pesquisado e comprado os módulos Mk10 mod. 2, Mk10 mod. 3 e Douglas XSB2D, 6.800.000 Créditos e 84.000 XP Livre.
  • Caso você tenha pesquisado e comprado os módulos Mk10 mod. 2, Mk10 mod. 3 e Douglas XSB2D, 84.000 XP Livre será adicionado à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado e comprado o módulo Mk10 mod. 2, 2.400.000 Créditos e 30.000 XP Livre serão adicionados à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado e comprado o módulo Mk10 mod. 3, 2.400.000 Créditos e 30.000 XP Livre serão adicionados à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado e comprou o módulo Douglas XSB2D, 2.000.000 Créditos e 24.000 XP Livre serão adicionados à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado e comprado os módulos Mk10 mod. 2, 30.000 XP Livre será adicionado à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado e comprado os módulos Mk10 mod. 3, 30.000 XP Livre será adicionado à sua conta.
  • Caso você tenha pesquisado o módulo Douglas XSB2D, 24.000 XP Livre será adicionado à sua conta.

Outras alterações 

  • Colorado: Aumento do número de HP para o chassi B de Colorado, de 50.100 para 59.300, alinhando o HP com o calado total do navio.
  • Giulio Cesare: Parâmetro de proteção de torpedo aumentado de 19% para 30%.

Alterações de recarga de torpedo

  • Redução do tempo de recarga de torpedo para Myoko, Mogami, Ibuki, Atago, ARP Myoko, ARP Ashigara, ARP Takao, ARP Haguro, Southern Dragon, Eastern Dragon, ARP Nachi e HSF Harekaze

Alterações por tipo de tubos de torpedo e navios:

  • Type 8 mod. 2: Reduzido de 76 para 70 segundos para Myoko e ARP Myoko
  • Type 90 mod. 1:

              - Reduzido de 109 para 101 segundos para Atago, Mogami, ARP Takao e Ibuki
              - 112 para 101 segundos para Harekaze
              - 82 para 76 segundos para Myoko, ARP Myoko, ARP Ashigara, ARP Haguro, ARP Nachi, Southern Dragon,        e Eastern Dragon

  • Type 93 mod. 2: Reduzido de 120 para 112 segundos para Ibuki.

Esperamos aumentar a eficiência geral de torpedos e tornar a operação de tubo de torpedo mais uniforme reduzindo o tempo de recarga como descrito acima.

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Mais ajustes em espaços de atualizações

Ajustamos a disposição dos espaços de atualizações. Agora, cada espaço tem uma melhoria mais cara do que a do espaço anterior. Os preços com base em espaços são os seguintes:

  • Espaço 1: 125.000
  • Espaço 2: 250.000
  • Espaço 3: 500.000
  • Espaço 4: 1.000.000
  • Espaço 5: 2.000.000
  • Espaço 6: 3.000.000

Acreditamos que esta alteração aumenta a lógica da disposição de melhorias e torna o processo de pesquisa de navios mais consistente. Todas as melhorias já equipadas permanecerão nos seus navios.

Minotaur antes

Minotaur depois

Lista completa de alterações  

Melhorias em destaque representam melhorias especiais transferidas a um espaço diferente.

Melhorias montadas no Espaço 1 manterão seu local.

As melhorias seguintes vão para o Espaço 2:

Modificação do sistema de controle de dano 1

Modificação de propulsão 1

Modificação de caixas de direção 1

Modificação de impulso do motor 1

Modificação de defesa antiaérea 1

Modificação de busca hidroacústica 1

Modificação de radar de vigilância 1

As melhorias seguintes vão para o Espaço 3:

Modificação de bateria principal 2

Modificação de controle de voo 1

Modificação de grupos aéreos 2

Modificação de armas antiaéreas 2

Modificação de bateria secundária 2

Modificação de sala de pilotagem de artilharia 1

Modificação de sistemas de mira 1

Modificação do gerador de fumaça 1

As melhorias seguintes vão para o Espaço 4:

Modificação do sistema de controle de dano 2

Modificação de propulsão 2

Modificação de caixas de direção 2 

As melhorias seguintes vão para o Espaço 5:

Modificação do sistema de aquisição de alvo 1

Modificação do sistema de ocultação 1

Modificação de caixas de direção 3

As melhorias seguintes vão para o espaço 6:

Modificação de bateria principal 3

Modificação de tubos de torpedos 3

Modificação do sistema de controle de disparos 2

Modificação de controle de voo 2

Modificação de grupos aéreos 3

Modificação de armas antiaéreas 3

Modificação de bateria secundária 3

Modificação de sala de plotagem de artilharia 2 

  

Todas as melhorias montadas em um navio manterão seus espaços. Somente a disposição dos espaços mudará.

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Aluguel de navios nível X

Lembre-se de que todos os jogadores que jogaram uma Batalha Aleatória ou de Clãs com um navio de nível VIII a X na Atualização 0.6.13 receberam os seguintes três navios de nível X especiais para uso temporário: o cruzador alemão Hindenburg, o contratorpedeiro soviético Grozovoi e o encouraçado dos EUA Montana.

Na Atualização 0.6.14, esses navios serão removidos das contas dos jogadores e substituídos pelos três navios seguintes de nível X: o cruzador soviético Moskva, o contratorpedeiro dos EUA Gearing e o encouraçado japonês Montana (eles serão removidos das contas quando a Atualização 0.6.15 for lançada).

Para obter esses navios, jogue uma Batalha Aleatória ou de Clãs com um navio nível VIII a X após o lançamento da Atualização 0.6.13.

  • Após a remoção dos navios alugados Hindenburg, Grozovoi e Yamato, seus comandantes passam para a reserva e seus pontos de habilidade são redefinidos. Na Atualização 0.6.14, você poderá redefinir as habilidades desses comandantes
  • A especialização de um comandante recrutado para um navio alugado muda para o navio inicial da sua nação respectiva

Para mais detalhes sobre aluguel de navios, veja a página de batalhas de clãs.

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 Melhorias gráficas

Todas as alterações mencionadas abaixo são puramente estéticas e não afetam o balanceamento:

  • Monarch: Aéreos Type 279 a bordo do navio substituídos pelos RDF Type 281 e RDF Type 281b mais recentes
  • Nelson: Corrigida a sobreposição dos canhões principais com o quebrador de ondas na proa do navio
  • Furutaka: Alteração na posição do equipamento de catapulta quando em posição de viagem. Os canhões agora o cercam ao atravessar de estibordo ao Porto e vice-versa
  • Ishizuchi, Mikasa: Volta de placas de identificação de navio em resposta a solicitações de jogadores
  • Des Moines: Atualizada exibição visual de armas antiaéreas montadas

Pequenas alterações na geometria e nas texturas de Gneisenau, Amagi, Giulio Сesare, Kii, Nelson

Aparência melhorada de elementos finos como os massames a bordo de Myoko, ARP Myoko, ARP Ashigara, APR Takao, ARP Haguro, ARP Nachi, ARP Kongo, ARP , Kirishima, ARP Haruna, ARP Hiei, Southern (amarelo) Dragon, Eastern (azul) Dragon, Bismarck, Yūgumo

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 Conteúdo novo

Desenvolvedores, supertesters e outros contribuidores especiais podem testar o encouraçado italiano de nível VIII Roma, o encouraçado britânico de nível VII Duke of York, o cruzador americano de nível X Salem, o encouraçado francês de nível V Bretagne, o encouraçado francês de nível VI Normandie, o encouraçado francês de nível VII Lyon e o encouraçado francês de nível VIII Richelieu.

 

  • A Atualização 0.6.14 remove a opção de vender os cruzadores Premium Perth, Mikhail Kutuzov e Belfast por dobrões
  • Uma única bandeira representa todos os navios pan-asiáticos na sua árvore tecnológica      

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 Outras melhorias

  • Corrigido um erro em que os botões de controle eram exibidos no menu de dicas da tela de carregamento
  • Corrigido um erro que permitia a abertura simultânea de duas telas de clãs
  • Corrigido um erro que selecionava uma missão de combate após mudar de visão resumida para detalhada
  • Corrigido um erro no portal de clã, que não permitia transitar de uma notificação a uma página de base de clã de outras páginas do portal
  • Corrigido um erro que fazia indicadores de um colega de divisão desaparecerem da batalha e interfaces do Porto após se desconectar do chat
  • Corrigido um erro com falha de aquisição em cenários quando a câmera era rapidamente movida 180 graus para longe do alvo
  • Corrigido um erro que provocava a seleção de um navio diferente no carrossel ao clicar repetidamente no botão "Voltar ao Porto" na tela de estatísticas pós-batalha
  • Corrigido um erro que fazia o indicador de um novo esquadrão partindo do seu porta-aviões tremer como se estivesse sob ataque em cenários quando um esquadrão anterior do mesmo tipo era abatido
  • Corrigido um erro que fazia o indicador de ordem ser exibido para esquadrões durante a contagem regressiva na tela de carregamento e depois de todos os esquadrões daquele tipo terem sido abatidos
  • Corrigido um erro em que executar o jogo no modo janela fazia o cursor do mouse ir parar no canto superior esquerdo da tela
  • Corrigido um erro que provocava desempenho instável do jogo ao jogar em uma divisão

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